Wingeom, programme de Richard
Parris,
professeur de maths aux USA, auteur dune
dizaine de graticiels. En géométrie plane, réalise les
constructions de base à la souris ou via les menus. On peut
ajouter ses macros ; effectuer des mesures concernant la
figure (résultat réactualisé en temps réel si la figure est
déformée). Les similitudes planes sont accessibles. Les figures
peuvent être coloriées.
Travaille aussi en 3D ! Une séquence type consiste à construire un polyèdre, ou à en choisir un dans la bibliothèque, puis à le manipuler selon ses désirs. On peut choisir le mode de visualisation, faire pivoter, séloigner, se rapprocher, ajouter ou ôter des faces, tracer des hauteurs, sectionner le solide étudié ou au contraire fusionner deux polyèdres. Beaucoup de commandes de la section 2D restent opérationnelles, facilitant les transitions. On peut ouvrir une fenêtre 2D et une 3D, et il existe des " ponts " entre les deux sections comme la construction automatisée dun prisme à partir de la définition de sa base.
Des " ponts " entre géométrie et analyse : les points sont gérés par un système de coordonnées, auquel on peut avoir accès à tout moment. En paramétrant ces coordonnées, il est possible de faire décrire à un point une grande variété de courbes, que lon peut visualiser.
On peut étudier les variations dune mesure en fonction dune autre (variable). Ainsi, si M se déplace sur un cercle de corde [AB], une simple commande permet dobserver les variations de son aire en fonction de langle en A du triangle BAM.
Malgré son origine, Wingeom est bien adapté au lycée, particulièrement en seconde.
Analyse
complète sur :
Test de Marc
Genevey
Suivi de la rubrique Logiciels Libres : Claude Micouin logiciels.alternatifs@adapt.snes.edu