Wingeom, programme de Richard Parris,
professeur de maths aux USA, auteur d’une dizaine de graticiels. En géométrie plane, réalise les constructions de base à la souris ou via les menus. On peut ajouter ses macros ; effectuer des mesures concernant la figure (résultat réactualisé en temps réel si la figure est déformée). Les similitudes planes sont accessibles. Les figures peuvent être coloriées.

Travaille aussi en 3D ! Une séquence type consiste à construire un polyèdre, ou à en choisir un dans la bibliothèque, puis à le manipuler selon ses désirs. On peut choisir le mode de visualisation, faire pivoter, s’éloigner, se rapprocher, ajouter ou ôter des faces, tracer des hauteurs, sectionner le solide étudié ou au contraire fusionner deux polyèdres. Beaucoup de commandes de la section 2D restent opérationnelles, facilitant les transitions. On peut ouvrir une fenêtre 2D et une 3D, et il existe des " ponts " entre les deux sections comme la construction automatisée d’un prisme à partir de la définition de sa base.

Des " ponts " entre géométrie et analyse : les points sont gérés par un système de coordonnées, auquel on peut avoir accès à tout moment. En paramétrant ces coordonnées, il est possible de faire décrire à un point une grande variété de courbes, que l’on peut visualiser.

On peut étudier les variations d’une mesure en fonction d’une autre (variable). Ainsi, si M se déplace sur un cercle de corde [AB], une simple commande permet d’observer les variations de son aire en fonction de l’angle en A du triangle BAM.

Malgré son origine, Wingeom est bien adapté au lycée, particulièrement en seconde.

Analyse complète sur :

Test de Marc Genevey
Suivi de la rubrique Logiciels Libres : Claude Micouin
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